![]() | Only 14 pages are availabe for public view |
Abstract قامت هذه الدراسة بتوضيح مدي انتشار استخدام الالعاب عبر الانترنت بين طلبة جامعة المنصورة. أجريت على 870 طالبا من الذكور والإناث يتراوح أعمارهم ما بين (18-25) عاما في اربعة كليات مختلفة بجامعة المنصورة. تم جمع العينة عن طريق استبيان عبر الإنترنت تم نشره على نطاق واسع بين طلبة جامعة المنصورة بمصر في اربعة كليات مختلفة (كلية الطب وكلية الهندسة وكلية آداب وتربية). قمنا في الدراسة باستخدام استبيان عبر الانترنت يحتوي على البيانات الديموغرافية للمشاركين مع مقياس رايف للعافية النفسية النسخة العربية الفلسطينية الترجمة بجانب مقياس اضطراب الألعاب عبر الإنترنت النسخة القصيرة المترجمة إلي العربية. وجدت هذه الدراسة أنه ليس هناك فارق بين الذكور والإناث في نمط استخدامهم لألعاب الإنترنت وأنه مؤخرا تزايد استخدام الألعاب عبر الإنترنت والذي قد يرجع إلي الزيادة الكبيرة في الترويج للألعاب والتنافسية وزيادة اوقات الفراغ والعزلة المصاحبة لجائحة كورونا. كما اوضحت ان هناك علاقة عكسية بين الافراط في استخدام الألعاب عبر الإنترنت والعافية النفسية للفرد فكلما زادت شدة الاضطراب كلما تأثرت العافية النفسية سلبا. توصلت أيضا الدراسة إلي ان الطلبة في الكليات الأدبية والذين يقضون أوقات أكثر على الإنترنت وبدأوا استخدام الألعاب في سن مبكرة كانوا أكثر عرضة للتأثر بالألعاب عبر الإنترنت وإدمانها. |